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Parcourir... Les différents lieux d'une planète.

 
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daimon
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PostPosted: Tue 7 Apr - 22:10 (2009)    Post subject: Parcourir... Les différents lieux d'une planète. Reply with quote

  • Astroport: carré rose sur la carte, c’est l’endroit où est placé automatiquement un leader lorsqu’il arrive sur une planète. C’est également l’endroit d’où il peut décoller s’il a moins de 5 UT. Enfin, on ne peut pas utiliser d’éclateur ou de fouet neuronique à cet endroit.

  • Centre Commercial: carré vert sur la carte, vous pouvez y acheter des objets.

  • Hangars : carré violet, endroit où sont stockés les astronefs de la planète et les croiseurs en garnison.

  • Ruines : carrés blancs, elles représentent une ancienne exploitation d’or, fer, étain, manuf ou vivres.

  • Quartier Général : carré gris, attention à vous si vous êtes lourdement armé.

  • Contrôle de Police: carré blanc, idem sauf si vous possédez un passe police.

  • Auberge : carré bleu, on vous proposera aléatoirement d’acheter un croiseur, de recruter un leader, d’obtenir la localisation de plusieurs planètes inconnues ou d’acheter un lot de 5 objets.

  • Fabriques: carrés jaunes, elles représentent les industries actuellement en fonctionnement sur votre planète.

  • Navette ultra rapide : carré blanc, permet de se rendre instantanément sur une des 4 planètes entourant la planète sur laquelle le leader se trouve (haut, bas, gauche, droite).

  • Centre de chirurgie/nouveaux papiers : carré blanc, permet de changer le nom et l'apparence de votre leader.

  • Ambassades: carrés oranges, elles sont établies par les I3.

  • Brouilleurs : carrés blancs, ils sont installés par la Fondation.

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PostPosted: Tue 7 Apr - 22:10 (2009)    Post subject: Publicité

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Impérial


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PostPosted: Wed 8 Apr - 17:51 (2009)    Post subject: Parcourir... Les différents lieux d'une planète. Reply with quote

Astroport : on ne peut utiliser aucun objet dans l’Astroport, quel qu’il soit. Les leaders marchands peuvent décoller d’une planète sans être dans cette zone ni avoir 5 ut, il leur suffit d’enclencher une tournée.
 
Ruines : le Quartier des Ambassades et les Brouilleurs de Champ apparaissent eux aussi sous forme de ruines, tant qu'il ne sont pas reconstruits.
 
Auberge : on vous proposera automatiquement le recrutement d’un mercenaire s’il vous manque un leader dans votre équipe.
 
Brouilleurs : carré vert lorsqu'il est construit. En blanc, ce sont des ruines.
 
Centre Urbain : carré blanc, centre politique de la planète. Les meetings politiques y sont réalisés, mais gare à la Police, qui n’aime pas beaucoup l’agitation politique, et multiplie les garde à vous des politiciens mal avisés. Attention : le centre urbain est sous les bombes dès que la planète est sous attaque. Tout déplacement à ce moment mène à une mort certaine.
 
Entrepôts :
carrés marron, sites de stockage des ressources planétaires. Les entrepôts de vivres sont vert clair.
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Ordre, Sécurité, Efficacité, Légalité : l'Empire.


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